Thellasko

Thellasko sirvió en el ejército de Dispater, ascendiendo hasta el rango de Mayor General. Se retiró con honores tras la batalla del río Rhye.

Thellasko

Información Básica

CampoValor
TipoSanto
TitulosSanto de la Estrategia
Santo deDispater
AliasThe Great Designer, the Game Master, Santo de la Estrategia

Dominios

CampoValor
DominiosConocimiento y Guerra

Historia

CampoValor
AscendenciaDevil

Santo de la Estrategia

Thellasko enseña la virtud de aceptar la batalla como es, no como uno desearía que fuera. Actuar con base en datos disponibles, no en lo que dicte la tradición. Que las guerras no se ganan solo por el tamaño del ejército, sino por qué bando es capaz de aplicar mejor su fuerza contra el oponente.

Historia

The Proper Application of Force

The Proper Application of Force es la tesis nunca publicada de Thellasko; su redacción comenzó después de la batalla del río Rhye. El objetivo era escribir sobre la forma correcta de hacer la guerra, ya que Thellasko consideraba que el alto mando de los ejércitos del infierno basaba sus decisiones en principios obsoletos.

Para incluir un ejemplo continuo, Thellasko creó una especie de campo de batalla ideal. Ese escenario fue volviéndose cada vez más central y robusto dentro del texto, hasta convertirse en la razón por la que el manuscrito quedó inédito, ya que decidió desarrollar ese ejemplo como un juego completo.

The Game Of War

Las primeras iteraciones del juego se jugaban en una cuadrícula de 64 casillas organizada en un tablero de 8x8. Había dos ejércitos con dieciséis piezas cada uno: ocho siervos, dos soldados, dos prelados, dos torres, un Rey y una Reina. El juego era simple, pero profundo. Enseñaba principios de sacrificio y control del territorio, de pensar como tu enemigo. Esta versión evolucionó hacia el juego de Shere, que se juega por todo el Timescape.

Sin embargo, Thellasko aún no estaba satisfecho y siguió trabajando en su obra maestra, finalmente llamada The Game Of War. Era un juego complejo, con losetas hexagonales para construir tableros modulares de terreno, y decenas de tipos de unidad respaldados por tablas extensas que incluían suministros, moral y visibilidad. A diferencia de Shere, que era una abstracción, The Game Of War era una simulación real.

Costoso de producir, el juego nunca fue muy popular fuera de la Academia de Dis, donde Thellasko lo usó para entrenar a una generación de tenientes en el arte de la guerra. Sus alumnos condujeron a los ejércitos de Dis de victoria en victoria. Thellasko les enseñó que un ejército debe combatir. Si todo lo demás es igual, gana el ejército con más experiencia.

En tiempos de Thellasko, el noble de mayor rango era siempre el comandante principal, sin importar experiencia o incluso cordura. Después de Thellasko y The Game Of War, los comandantes empezaron a elegirse entre los soldados con mayor experiencia en el campo de batalla.

Santidad

Thellasko recibió la santidad en su lecho de muerte, después de una generación de batallas exitosas ganadas por sus alumnos, todos portando un símbolo de graduación de la escuela de Thellasko: tres hexágonos adyacentes. Lo alabaron en el campo de batalla durante su vida, y su iglesia sigue desarrollando sus teorías.

Nota editorial

  • Contenido extraído y traducido desde Draw Steel Heroes (narrativa del santo Thellasko, sección Gods and Religion).