Vasloria
La mayor en extensión de las ocho regiones de Orden, Vasloria fue una tierra de llanuras onduladas y colinas que en otro tiempo estuvieron cubiertas por un bosque primigenio. Durante siglos se dividió en reinos y ducados, hasta que la conquista de Ajax la fragmentó en una geografía de ruinas, fortalezas aisladas y viejos templos.
Vasloria
Información general
Campo Valor Mapa Gentilicio Vaslorian Idioma Vaslorian
Historia
Vasloria experimentó varias oleadas de asentamiento. Los primeros pobladores fueron humanos llamados los Gol. En aquel tiempo, la tierra era un único bosque primigenio gobernado por el rey élfico de la Foxglove Court, Máelodor Ryllearnan, que luchó contra los invasores. El rey los persiguió hasta que estos invocaron al demonio Taamgul, quien dio muerte a Maelodor y lo arrastró al Yermo Abisal. A partir de entonces, los Gol dominaron gran parte de la región y desarrollaron una sociedad de edad de bronce.
La segunda oleada que ocupó Vasloria fue la de los Tevas, procedentes de Phaedros. Estaban liderados por el rey Tristan Vaslor, que atacó a los Gol. Estos invocaron demonios una vez más, pero Tristan los derrotó con la espada devoraalmas Maethelgas, del Templo del Caos Primigenio. Los Gol fueron vencidos y se mezclaron con los Tevas. Tristan gobernó durante trescientos años, hasta que Maethelgas lo volvió contra sus propios duques en su búsqueda de más poder. En la guerra civil posterior, Tristan murió, pero regresó en no-muerte y reinó diez años más como el Rey Muerto, hasta ser derrotado por Adûn y Cavall y desterrado al Yermo Abisal. Poco queda de aquella primera civilización tevas-gol, pues después fue absorbida por el Imperio Caeliano.
Tras la caída del Imperio Caeliano, Vasloria quedó en ruinas y se fragmentó en una serie de estados feudales.
En el periodo previo a la Era del Caos, Vasloria Occidental fue gobernada por Buen Rey Omund y su Falange del Dragón, en una época recordada por la estabilidad y el imperio de la ley. Sin embargo, cuando Ajax inició su conquista de Vasloria, Omund fue traicionado por Mandrake, capitán de la Falange del Dragón, y asesinado.
Durante el gobierno de Ajax, gran parte de Vasloria se convirtió en una frontera sin ley y la población se aferró a las tres baronías restantes: Dalrath, Bedegar y Tor. Mientras tanto, los altos elfos de la Fallen City saquearon su propia ciudad en busca de artefactos con los que apaciguar al conquistador, a diferencia de sus parientes elfos del bosque, que se negaron a inclinarse ante él. Los enanos de Kal Kalavar hicieron esta era aún más peligrosa para la gente común, secuestrando a cualquiera que viajara sin escolta y enviándolo a Ajax para trabajos forzados o a los Bancos de Cuerpos. Los Señores Halcón de los Altos Nidos actuaban como guardia de élite de Ajax, imponiendo su orden tiránica y extendiendo su influencia por toda la región.
No fue hasta la Era de las Naciones y el Concilio de Aberdanon que las regiones culturales de Vasloria se convirtieron en países con fronteras definidas.
Vaslorianos destacados
Reinos y ducados
Aendrim
Después de que Ajax depusiera al duque de Aendrim, solo quedaron tres baronías: Dalrath, Bedegar y Tor.
La baronía de Oll fue tomada por la Lady of Brass y convertida en el Ruby Desert. La antigua baronía de Rask fue conquistada por el Archlich Zyll, que la convirtió en su protectorado.
Aendrim
| Mapa de Vasloria durante la Era del Caos | |---| |
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Corwell
Rhole
Graid
Farrow
Tull
Otros lugares
- Negrafondo - Ciudad portuaria de Aendrim, no afiliada a ninguna baronía
- Tower of the Oracle
- Tower of Enchantment - Fortaleza del Archlich Zull
- Tower of the Mad Archmage
- Tower of Illusion
- White Tower of Necromancy - en los Páramos Grises
- Ruins of Castle Omund - Algunos creen que el mago Vitae aún habita en esas ruinas, perdiéndose poco a poco en la locura
- Templo del Caos Primigenio
- Ruins of the Floating Pyramid - Antigua fortaleza de la compañía mercenaria Helltrooper, la Tower of Dis. Fue destruida y cayó a los Páramos Grises tras perder su batalla contra Ajax
- Castle of Fire - Fortaleza de la exiliada Lady of Brass en el Ruby Desert
- Grove of st. Pandercost
- Grove of st. Fallara
- Falcon’s Aerie
- Eagle’s Aerie
- Owl’s Aerie
- Gate of Evening
Nombres comunes
Ejemplos de nombres de habitantes de Vasloria Occidental.
Masculinos: Brys, Cadwyr, Dyfan, Edmund, Geoffrey, Gwiddon, Heden, Richard, Taegan, Taethan
Neutros: Ashley, Bryn, Jennet, Morgan, Taran
Femeninos: Brenwyn, Demelza, Elzbeth, Gwynhyvyr, Maerwyn, Margaret, Meliora, Rowenna, Tamara, Wenna
Religion
Adûn
Adun creía que la verdad y el trabajo duro eran virtudes. Encarnaba la creencia vasloriana de que el esfuerzo es honestidad.
Santos de Adun
| Santo | Enseñanzas |
|---|---|
| Gaed The Confessor | - Mantenerse fiel a los propios principios incluso en los momentos más difíciles |
| Gryffyn The Stout | - La desesperación es enemiga de la acción - La resistencia inquebrantable es la cura para las probabilidades imposibles - Más que espada y hechizo, el trabajo duro salva al pueblo |
Cavall
Cavall creía que los mortales no pueden vivir donde prospera la injusticia. Los conceptos de ley civil y castigo justo le pertenecían.
Santos de Cavall
| Santo | Enseñanzas |
|---|---|
| Llewellyn The Valiant | - Es responsabilidad de los fuertes proteger a los débiles - El único uso correcto del poder es la búsqueda de la justicia |
| Gwenllian The Fell-handed | - La vigilancia es su propia recompensa - Es la santa de quienes hacen guardia, de todos los que deben cargar un peso sin descanso |
Elleth
Diosa de la artesanía, el conocimiento y los secretos.
Salorna
Salorna creía que la naturaleza era un bien moral. Actuar de forma contraria al equilibrio natural era cometer una ofensa contra los dioses.
Santos de Salorna
| Santo | Alias | Enseñanzas |
|---|---|---|
| Draighen | The Warden, the Ranger, Draighen of the Wood, elf-friend | - Siempre pueden encontrarse soluciones si la gente está dispuesta a hablar - La reacción adecuada ante territorio desconocido es la curiosidad - Incluso el bosque más oscuro no es una amenaza si llevas sabiduría y el corazón abierto |
| Eriarwen | The Wroth | - La naturaleza tiene poder para destruir - Madre Naturaleza es la furia de un huracán - Así como la naturaleza predica venganza contra quienes impiden el mundo natural, quienes buscan preservar el equilibrio también deben estar dispuestos a la violencia si es necesario |
Viras
Diosa del amor, la lujuria, la juventud y la salud.
Nikros
Nikros era la fuerza. Era el dominio. Suyo era el derecho del fuerte a gobernar al débil. Era el Tirano. Nikros creía que la fuerza era la única virtud, y que quienes nacían fuertes nacían para gobernar.
Santos de Nikros
| Santo | Alias | Enseñanzas |
|---|---|---|
| Pentalion | The Paladin, the Usurper | - Espera tu momento. Construye tu poder antes de golpear - La traición al servicio de incrementar tu poder no es un vicio |
Cyrvis
Cyrvis era enemigo del destino. Era el dios de quienes creían haber sido agraviados por la vida y buscaban venganza.
Santos de Cyrvis
| Santo | Alias | Enseñanzas |
|---|---|---|
| Eseld | Eseld of the Eye, the Eye of Hate | - El rencor es virtuoso - Solo los necios siguen reglas - La hechicería es una ruta hacia el poder último |

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