Tienes acceso a una red de contactos del mundo criminal. Como actividad de respite mientras tomas un respite en un asentamiento, puedes hacer una pregunta a tus contactos realizando una prueba de Presence. Con un resultado de tier 2, obtienes una pieza de información que sería común entre criminales: entradas secretas a un edificio, la ubicación de un criminal local escondido, el nombre del líder de un gremio de ladrones local, etc. Con un resultado de tier 3, en su lugar puedes obtener información poco común entre criminales, siempre que exista: la ubicación de un alijo de tesoros local, la localización del arma homicida utilizada en el asesinato de un noble, el nombre de un PNJ que financia en secreto un gremio local de asesinos, etc.