Aprendiz de mago
Durante muchos años, estudiaste magia bajo la mentoría de un mago más experimentado. Al definir tu carrera, piensa en las siguientes preguntas:
- ¿Con quién estudiaste y qué tipo de persona era?
- ¿Cuáles eran las áreas de pericia de tu mentor?
- ¿Qué aspectos de la magia te costó comprender?
- ¿Cuál es tu relación actual con tu mentor?
Ganas los siguientes beneficios de carrera:
Habilidades: La habilidad de Magia del grupo de Saber, más dos habilidades adicionales del grupo de Saber. (Creación Rápida: Magia, Monstruos, Timescape.)
Idiomas: Un idioma
Renombre: +1
Perk: Un perk sobrenatural. (Creación Rápida: Truco Arcano.)
| d6 | Incidente Incitador |
|---|---|
| 1 | Memorias Olvidadas: Mientras practicabas un hechizo, tu inexperiencia hizo que la magia se descontrolara y borrara tus recuerdos, dejándote solo fragmentos de quien eras. Decidido a recuperar tu pasado, ahora te dedicas a ayudar a otros, con la esperanza de que tus acciones despierten algún recuerdo o te lleven a la forma de revertir ese hechizo. |
| 2 | Magia de la Amistad: Como señal de tu estatus de alumno estrella, tu mentor te regaló un familiar como mascota mágica. Otro aprendiz, consumido por los celos, capturó a la criatura y huyó en la noche. Obsesionado con su ausencia, te aventuras para encontrar a tu amigo secuestrado y evitar que otros sufran la misma pérdida. |
| 3 | Mago Desaparecido: Un día despertaste y el mago para el cual trabajabas había desaparecido. No se llevaron ninguna de sus pertenencias y no había signo de lucha — solo el olor de azufre en su dormitorio. Saliste en tu viaje heroico en busca de él y lo has estado buscando desde entonces. |
| 4 | Pesadillas Hechas Carne: Tus intentos con la magia siempre han sido impredecibles. Un mago poderoso prometió ayudarte a ganar control. Durante el entrenamiento, una pesadilla terrible hizo que tu cuerpo estallara en magia y trajera al mundo despierto al monstruo de tu sueño. El horror escapó. Te marchaste para dar caza a su maldad. |
| 5 | De Otro Mundo: Mientras estudiabas magia, accidentalmente te enviaste de tu mundo original a este. Ahora estás varado aquí, esperando encontrar textos antiguos o tesoros mágicos poderosos que podrían transportarte de vuelta a casa. ¡Una vida de aventura es! |
| 6 | Poder Máximo: El mago para quien trabajabas era un alma anciana y amable, pero la magia básica que te enseñaba siempre parecía solo una parte de algo mucho más grande. No fue hasta que conociste a un elementalista aventurero cuando comprendiste que lanzarte al camino como héroe era la única forma de mejorar de verdad y pulir tus habilidades. Renunciaste al aprendizaje y al día siguiente ya estabas andando la senda del héroe. |