Artesano

Fabricabas y vendías mercancías útiles. Al definir tu carrera, piensa en las siguientes preguntas:

  • ¿Qué creabas?
  • ¿Quién te enseñó tu oficio?
  • ¿Había alguna creación en particular por la cual eras conocido?
  • ¿Tenías una tienda, o viajabas para vender tus mercancías?

Ganas los siguientes beneficios de carrera:

Habilidades: Dos habilidades del grupo de artesanía. (Creación Rápida: Herrería, Carpintería.)

Idiomas: Un idioma

Puntos de Proyecto: 240

Perk: Un perk de artesanía. (Creación Rápida: Área de Especialización.)

d6Incidente Incitador
1Continuar el Trabajo: Un gran héroe fue fan de las cosas que creabas y te dio una comisión generosa para crear tu mejor obra para ellos. Mientras trabajabas en esta comisión, tú y el héroe se hicieron buenos amigos. El día que terminaste el trabajo fue el mismo día que desaparecieron. Para honrar su legado, asumiste el manto de héroe con la intención de terminar el trabajo de tu amigo.
2Inspiración: Mientras recorrías los caminos vendiendo tus mercancías, te atacaron bandidos trol. Uno de ellos se llevó un objeto de alguien muy importante para ti, o quizá le arrebató la vida. Al resto los ahuyentó o abatió un grupo de héroes. Ver la rapidez con la que actuaron te inspiró a seguir sus pasos.
3Robo: Una banda criminal robó tus bienes e hirió a varias personas que trabajaban para ti. Te convertiste en héroe para evitar que otros sufran esas mismas indignidades, para buscar venganza por la agresión o para encontrar a los ladrones y recuperar lo que era tuyo.
4Pasiones Robadas: Tus padres desalentaron tus talentos artísticos e intentaron centrarte en el negocio familiar. Te negaste a apagar tu chispa y seguiste creando en secreto. Enfurecidos al descubrir tu desobediencia, vendieron tu obra a un comerciante viajero. Dejaste tu ciudad natal para recuperar tu arte perdido y animar a otros a vivir con libertad.
5Honor Manchado: Un nuevo mecenas te encargó una obra, pero al terminarla se negó a pagarte y la reclamó como suya. Te acusaron de plagio y te expulsaron de la ciudad. Para ti, el heroísmo consiste en recuperar tu nombre y tu honor.
6Habilidad Retorcida: Tuviste tanto éxito que un rival sin escrúpulos te maldijo. Durante un tiempo, todo lo que intentabas crear se arruinaba. Rompiste la maldición durante tus aventuras y, al hacerlo, descubriste una nueva alegría y un nuevo propósito que ahora te definen.