Gladiador

En el pasado, entretenías a las masas con violentos destellos de combate en la arena. Al definir tu carrera, piensa en las siguientes preguntas:

  • ¿Qué te llevó a esta vida de entretenimiento violento?
  • ¿Cuál era tu nombre de gladiador y personaje?
  • ¿Quién fue tu mayor rival?
  • ¿Qué pasó durante tu pelea más famosa?

Ganas los siguientes beneficios de carrera:

Habilidades: Dos habilidades del grupo de exploración. (Creación Rápida: Gimnasia, Saltar.)

Idiomas: Un idioma

Renombre: +2

Perk: Un perk de exploración. (Creación Rápida: Catapulta de Amigos.)

d6Incidente Incitador
1Traicionado: Un señor del crimen local te ofreció dinero para perder tu último combate, prometiendo que sobrevivirías y que te llevarías una parte de todas las apuestas del encuentro. Cumpliste tu parte del trato, por eso el cuchillo en la espalda al terminar la pelea te tomó por sorpresa. Despertaste en una tumba poco profunda, apenas con vida y listo para impartir justicia.
2Abucheador: Mientras estabas de pie victorioso en las arenas, una voz gritó entre los vítores. “Esta violencia es solo para mostrar. Deberías estar avergonzado. Hay gente que te necesita — ¡que necesita tus habilidades!” ¿Por qué esa voz sonaba tan clara? ¿Y por qué sonaba tan familiar? Nunca viste la cara de la persona que pronunció esas palabras, pero pesaban mucho sobre ti. Al día siguiente, huiste de la arena para comenzar una vida de héroe.
3Entraste en la Arena: De niño, adorabas los combates de gladiadores, cautivado por sus feroces demostraciones de valor y arrojo, sin pensar demasiado en cómo acababan allí los combatientes. Entonces, tu amigo fue acusado injustamente de un crimen y condenado a competir. Entraste en su lugar. Tras ver cómo era la vida de quienes eran forzados a luchar, sobreviviste a tu condena y resolviste proteger a los injustamente condenados.
4Nuevos Desafíos: Ganaste cada título que pudiste. Venciste cada oponente dispuesto a enfrentarte en la arena. Tu batalla final con tu rival terminó con tu victoria — y aún así quedaste descontento. Hay enemigos más grandes por ahí. Y tienes la intención de encontrarlos.
5Compasión del Vástago: Naciste noble, pero la naturaleza taimada y hambrienta de poder de tu familia te llevó a buscar tu propia fortuna en la arena. Viste sufrir a competidores arrastrados allí por las circunstancias, no por elección. Entregaste cuanto pudiste de tu dinero familiar a la gente menos afortunada y luego emprendiste el camino para marcar una diferencia real en este mundo cruel.
6Casa de Guerreros: El orfanato donde creciste suministraba secretamente gladiadores a la arena. Forzado a luchar contra muchos amigos de la infancia como adulto, juraste desmantelar la arena y liberar a otras víctimas. Te convertiste en un libertador, dedicado a terminar la opresión de otros hasta tu último suspiro.