Jornalero
Trabajabas como constructor, lavador de ropa, silvicultor, minero, u otra profesión involucrada en trabajo manual duro. Al definir tu carrera, piensa en las siguientes preguntas:
- ¿Qué tipo de trabajo manual hiciste?
- ¿Qué importante amistad hiciste en el trabajo?
- ¿A dónde ibas con tus compañeros de trabajo para desahogarte cuando el trabajo terminó?
- ¿Qué aspecto del trabajo fue más difícil para ti?
Ganas los siguientes beneficios de carrera:
Habilidades: La habilidad de Resistencia del grupo de exploración, más dos habilidades ya sea del grupo de artesanía o del grupo de exploración. (Creación Rápida: Herrería, Resistencia, Levantar.)
Idiomas: Un idioma
Puntos de Proyecto: 120
Perk: Un perk de exploración. (Creación Rápida: Musculoso.)
| d6 | Incidente Incitador |
|---|---|
| 1 | Centinela Profundo: Pasar tus días limpiando y manteniendo las alcantarillas no te hace muchos amigos. Pero encontraste compañerismo entre las ratas. Luchaste contra los monstruos que cazaban a tus amigos, y que otros ignoraban. Después de hacer las alcantarillas seguras para las ratas, decidiste llevar tus talentos a la superficie y servir a otros humanoides que podrían apreciar tus esfuerzos de la misma manera. |
| 2 | Desastre: Un desastre, como un derrumbe, un incendio forestal o una ola de marea, golpeó a la cuadrilla de la que estabas a cargo. Salvaste a tanta gente como pudiste, pero quienes no lograste salvar siguen pesando en tu mente. Tomaste la vida de héroe para salvar a tantas personas como sea posible, jurando que lo ocurrido entonces no volverá a repetirse. |
| 3 | Vergüenza: Un noble para quien trabajabas te reprendió en público por un trabajo mal hecho, y no solo una vez. Al final, te cansaste. Juraste emprender un nuevo camino y demostrarle que eres mucho más de lo que cree. |
| 4 | Vive el Sueño: Trabajabas con un buen amigo y, durante la jornada, fantaseabais con cómo sería lanzarse al camino como héroes aventureros… algún día. No esperabas que tu amigo enfermara y muriera. Ahora te toca vivir ese sueño por los dos. |
| 5 | Luz Brillante: Mantuviste un faro a lo largo de los acantilados constantemente tormentosos de tu pueblo con tu mentor. En un día claro y soleado, tu mentor desapareció. Encontrando solo un cuaderno críptico lleno de sus reflexiones sobre lo sobrenatural, te fuiste para averiguar qué realmente sucedió. El rastro se ha enfriado por ahora, y estás ayudando a otros a encontrar a sus seres queridos mientras tanto. |
| 6 | Lento y Constante: Trabajaste silenciosamente mientras un jefe despreocupado presionaba a los de tu alrededor al límite, empujándote a trabajar más para disminuir la carga en tus compañeros. Pero cuando el jefe presionó demasiado y mató a un amigo tuyo, dirigiste un levantamiento en su contra. Ese fue el comienzo de tu vida aventurera. |