Devil
Los devils son la ascendencia nativa de las Siete Ciudades del Infierno. Se distinguen por su piel en tonos carmesíes o azulados y por sus marcas infernales: cuernos, colas, pezuñas, alas u otros rasgos que delatan su origen.
Al final conseguimos que el teniente-devil de Zalkith cambiara de bando. Tuvimos suerte; Change es un diablillo. Ella se encargó de hablar. Después de la pelea, el teniente quiso negociar algún acuerdo, pero no somos estúpidos. Primera regla al tratar con devils: no firmes nada. —Dancer, Cronista de la Chain of Acheron, Héroes 216-231
Devil
Información General
Campo Valor Mundo Nativo Siete Ciudades del Infierno Características Físicas
Campo Valor Estatura media 5’0” - 6’0” Estatura (cm) 150 - 180 Peso medio 120 - 150 (libras) Peso (kg) 50 - 70 Esperanza de vida (años) 70 - 120
Fisiología
Los devils son humanoides de apariencia elegante y perturbadora a la vez. Sus rasgos infernales no son simples adornos, sino marcas visibles de su pertenencia al orden del Infierno. Muchos poseen además un carisma sobrenatural que les permite leer, torcer o encauzar una conversación a su favor.
Jerarquía y burocracia
La vida devil está moldeada por la jerarquía. El Infierno está dominado por las Siete Ciudades del Infierno, y cada una responde a un señor infernal distinto que compite por el Trono del Infierno. La burocracia no reprime su ambición: la refina.
Quienes entran en “el oficio” (la administración civil infernal) pasan sus días entre trámites, favores y maniobras para ascender. En ese entorno, la intriga y la ventaja contractual forman parte de su cultura cotidiana.
Nombres verdaderos
Todos los devils tienen dos nombres: uno por el que son conocidos habitualmente, y otro secreto, su nombre verdadero. Todo devil protege celosamente el segundo, ya que su nombre verdadero puede usarse para invocarlo o despojarlo de su poder.
Tratos e invocaciones
En el Infierno, muchos devils buscan ascensos rápidos uniéndose al Intercambio, un sistema por el que mortales de Orden pueden invocarlos mediante rituales para pactar en nombre de un señor infernal. El devil invocado actúa como intermediario y negociador.
En esos tratos se ofrece poder temporal a cambio de alma, obediencia o compromisos de largo plazo. Por eso la retórica, la paciencia y el dominio del detalle son virtudes casi cívicas entre ellos.
A veces la invocación falla y el invocador muere antes de cerrar el pacto. Cuando eso ocurre, el devil queda varado en Orden. Algunos intentan regresar al Infierno; muchos otros prefieren quedarse, donde la violencia entre colegas suele ser más metafórica que literal.
La mayoría de devils que hoy vive en Orden no procede directamente de las Siete Ciudades del Infierno, sino que desciende de linajes varados hace décadas, siglos o incluso milenios.
Devils destacados
- Riyalkin el Bolígrafo Rojo
- Change
Grupos culturales
Siete Ciudades del Infierno
Las Siete Ciudades del Infierno son su hogar natural y la fuente de sus costumbres, su lenguaje jurídico y su obsesión por el ascenso social.
Orden
No todos los devils desean seguir trepando por la escalera infernal. Algunos quedan varados en Orden cuando un ritual de invocación sale mal; otros prefieren de forma activa la vida lejos de la burocracia del Infierno. En Capital, por ejemplo, llegó a formarse una comunidad devil relativamente visible.
Nombres comunes
Masculinos: Bulliarvik, Cenoph, Dhult, Jjaro, Kuryalkin, Radiarsk, Tessiar, Turayvik, Ullian, Villyroth
Neutros: Halciar, Illion, Karya, Moriel, Orliath
Femeninos: Ampeth, Arrian, Cyrrik, Frissia, Illya, Oreth, Quallo, Uryalia, Yllioth, Zorri
Idioma
La mayoría de los devils habla Anjali y Caelian, y los más influyentes aprenden tantos idiomas como necesiten para cerrar tratos con precisión impecable.