Polder
Trasfondo
Para una versión centrada en ambientación y mundo, véase Polder.
Después de los humanos, los polders son la ascendencia más numerosa y diversa de Orden. No son humanos, pero viven entre ellos y con ellos, y comparten sus dioses y su cultura. Casi toda cultura humana de Orden tiene un santo polder, o un santo humano venerado por los polders.
De baja estatura, con un promedio de 1 metro de altura, los orígenes de los polders son oscuros. Son una especie joven que, como los humanos, no tiene un único dios patrón. Su habilidad de fusión de sombras les ha dado fama de excelentes espías y ladrones. Muchos polders consideran que eso es una vil calumnia y señalan que también son famosos como chefs, aunque pueden encontrarse en toda clase de profesiones, especialmente en las ciudades.
Sobre los Polders
Los tres campesinos—Jago, su esposa Sarah y su hermana Beth—estaban sentados juntos observando a los tres héroes hablar en la abarrotada sala común de la posada. Bueno, Jackson Bootblack parecía llevar la mayor parte de la conversación.
“Este tipo de mierdas no funciona si solo somos un montón de cazarratas como nosotros,” dijo el polder. “Necesitas que el pueblo se levante. Han pasado quince años desde que murió Omund—quince años luchando contra lobos y bandidos y cosas peores. El pueblo da la bienvenida a un tirano después de eso. Les gusta el orden, ¿sabes? Se adaptan.”
“Si pisas la hierba el tiempo suficiente, aprende a quedarse plana”, dijo Embers. “Pero ¿qué dices tú?”
“¿Eh?” preguntó el polder, pero miró de reojo a Sir John, que lo observaba fijamente. “Dices que el pueblo no tiene estómago para una rebelión”, dijo Embers. “Pero ¿qué hay de ti?”
“Oh”, dijo el polder. “Yo digo que no importa mucho lo que yo diga. ¿Por qué me mira así?” le preguntó a la Alta Elfa, señalando a Sir John. Dándose cuenta de que estaba siendo grosero, John sacudió la cabeza para despejarse. “Lo siento, es que… nunca había conocido a un polder antes,” dijo.
“¿Me estás tomando el pelo?” dijo Jackson.
“¡No! Lo siento, es que…”
“¿Qué eres, de la luna? ¿De dónde eres para no haber conocido nunca a un polder? Hay polders en cada maldita aldea y pueblo desde aquí hasta el mar.”
“¿En serio? Qué raro. Soy de Tor, he estado por todas partes; simplemente nunca había conocido a un polder antes.”
Jackson miró a su amiga, la Alta Elfa maga del vacío. “¿Estoy loco?”
“No estás loco.” Embers sonrió. Estaba disfrutando viendo a dos de sus amigos conocerse. “Parece que John simplemente nunca se ha topado con uno.”
“Bueno, es que somos adorables”, dijo el polder, y dio un trago a su cerveza. “Supongo que sí me habré cruzado con alguno”, dijo John. “Probablemente nunca me fijé.”
El polder dejó su bebida. “Oh, gracias. Muchas gracias. Sabes, es gracioso. Yo nunca tengo ningún problema en fijarme en vosotros, grandísimos idiotas. Uno de vosotros hace tanto ruido como una vaca, lo cual… ni siquiera sé cómo demonios lo conseguís.”
“¡Pero si solo estás hablando de…! Mi voz es igual de fuerte que la tuya.”
“Me refiero a cómo caminas. A cómo te mueves, a cómo te levantas y te sientas. Hacéis muchísimo ruido.”
Jago, Sarah y Beth sonrieron ante el intercambio.
“Los humanos son ruidosos, sí”, coincidió Embers.
“¿Tenemos que…? ¿Podemos hablar de otra cosa, por favor?” dijo John.
“Es que…” El polder no estaba dispuesto a dejarlo pasar. “¿En serio nunca… nunca has estado en una posada? Por los dientes de Cavall, no puedo contar cuántas posadas y tabernas he visto regentadas por polders, con polders en la cocina o sirviendo mesas. Una de las dos únicas cosas que se nos dan bien, creo.”
“¿Sí?” preguntó John. “¿Cuál es la otra?”
El hombrecillo sonrió. “Entrar en lugares donde no deberíamos estar.”
“Ahora sí hablamos”, dijo Sir John. “Decías que necesitamos al pueblo de nuestro lado. Estoy de acuerdo.”
“Sí, vale. Al grano: cómo movilizar al pueblo.” El polder se tomó la pregunta en serio. “No es difícil. Primero, necesitamos a alguien en torno a quien puedan unirse. Podría inventarme a alguien, crear un héroe popular local, pero, si podemos encontrar al auténtico, solo tiene que dar la talla. Eso es todo. Yo me encargo del resto.”
“Estoy trabajando en eso”, dijo John. “Pero es… más lento de lo que pensaba. Estoy apostando por una posibilidad remota.”
“¿Cuál es el problema?”
John pensó en cómo poner en palabras lo que sabía. “Sabes…” Se encogió de hombros. “Algunas personas solo pueden ser héroes si creen que son mejores que todos los demás. Algunas personas solo pueden ser héroes una vez se dan cuenta de que no lo son. Y algunas personas…”
Miró su bebida, el caro vaso de cristal que el posadero le había dado porque había reconocido a Sir John. Hizo girar el vaso lentamente sobre la mesa y, en ese momento, hablaba sobre todo para sí mismo. “Algunas personas todavía tienen que descubrirlo.”
“¿Cuál es mejor?” preguntó Jackson, y Embers se dio cuenta de que el hombrecillo estaba poniendo a prueba a John.
John tomó un respiro profundo y volvió a la realidad. “Bueno. Si pudiéramos elegir, no necesitaríamos un héroe,” dijo.
El polder miró a la Alta Elfa y asintió, impresionado. Había pasado la prueba. “Vale. Bueno, si ya tienes un candidato, podría poner esto en marcha. La otra mitad es esta: necesitamos una buena historia; corta, contundente. Algo que prenda, con lo que sea fácil identificarse, pero más grande que la vida. Un impuesto. ¡Un peaje! Un peaje de puente, un clásico. Un ogro… no, tres ogros. Sí, tres es mejor. Tres ogros con la librea de Ajax. Una figura solitaria enfrentándose a ellos. ¿Lo ves? Es fácil.”
“¿Dónde vamos a encontrar tres ogros?” preguntó John.
“¿Qué quieres decir?” Ahora era el turno del polder de quedarse confundido.
“¿Cómo que qué quiero decir?” dijo John.
“No… no necesitamos ogros de verdad.” Jackson miró a la elfa. “¿Va en serio?”
“Confía en mí”, dijo la maga del vacío.
”¡¿Quieres decir que te lo vas a inventar?!” exclamó John.
“Yo…” Jackson miró con incredulidad a la Alta Elfa maga del vacío y luego volvió la vista al humano. “Sí, eso quiero decir. ¿Sabes a qué me dedico?” le preguntó a la elfa.
“Aprenderá.” Embers sonrió.
El polder se volvió hacia Sir John. “Hola. Miento para ganarme la vida. Y soy muy bueno en ello. A veces también mato gente, pero solo si mentir o huir no funciona.”
John se volvió hacia Embers. “Pensé que era un ladrón.”
“Era un ladrón”, dijo el polder.
“Eras un ladrón.”
“Sí, estaba con el Reloj. Probablemente todavía lo esté; no es que te dejen simplemente irte. Tenemos una especie de acuerdo. Yo accedo a hacer lo que me digan y ellos acceden a no decirme que haga nada.”
“¿Te echaron, o te fuiste?”
“Depende de a quién preguntes. No me gusta que me digan lo que tengo que hacer. Es cosa de polders. Hereditario o ancestral o lo que sea. Todo el mundo quiere un chef polder hasta que empiezan a intentar decirnos qué cocinar.”
“Entonces ¿qué eres ahora?”
“Soy molesto.”
La elfa sonrió. “Es un trovador—uno de los mejores.”
Sir John lo miró, asintió. “No veo ningún laúd. Y no pareces del tipo que se sienta junto al fuego contando historias.”
El polder sonrió. “No soy ese tipo de trovador. Soy del otro tipo. Creo que la mejor historia es la que la gente se cuenta entre sí.”
“Propaganda”, dijo Sir John, mientras una sonrisa se le extendía por el rostro. El polder lo señaló con un dedo y sonrió. John oyó abrirse la puerta de la posada a su espalda. Eso no tenía nada de particular, pero el jadeo de los clientes sí.
“Eh”, dijo el polder, mirando más allá de John hacia la entrada. “Eh, creo que nuestro héroe popular acaba de aparecer. Maldita sea, sí que da la talla. O ella; con esta gente nunca lo tengo claro.”
John se volvió para ver.
Sir Vaantikalisax se alzaba justo al cruzar el umbral, con las escamas y la armadura brillando a la luz del hogar. Sir John se levantó de un salto de su silla, con una enorme sonrisa en el rostro.
“Yo, eh…” dijo Vaantikalisax. El draconiano, alto y corpulento, miró de John a los tres campesinos. Jago, Sarah y Beth estaban radiantes, con aún más alegría que John, si eso era posible.
El caballero dragón los miró fijamente durante un momento y luego se volvió hacia su amigo.
“Quizá tengas razón”, dijo.
Rasgos de Polder
Los héroes polder tienen acceso a los siguientes rasgos.
Rasgo Distintivo: Fusión de Sombras
Tienes la siguiente habilidad.
Fusión de Sombras
Te conviertes en una sombra real.
| Magia | Maniobra |
|---|---|
| 📏 Self | 🎯 Self |
Efecto: Te aplanas hasta convertirte en una sombra contra una pared o el suelo que estés tocando, y quedas oculto de cualquier criatura de la que tengas cobertura u ocultación o que no te esté observando. Mientras estés en forma de sombra, tienes plena consciencia de tu entorno, y los golpes contra ti y las pruebas para buscarte reciben Desventaja. No puedes moverte ni ser movido forzosamente, y no puedes tomar Main Actions ni Maniobras excepto para salir de esta forma o para dirigir criaturas bajo tu control, como una que invoques usando una habilidad. Cualquier habilidad o efecto que tenga como objetivo más de 1 casilla te afecta en esta forma solo si afecta explícitamente la superficie contra la que estás aplanado. Puedes salir de esta forma como Maniobra.
Si la superficie contra la que estás aplanado es destruida, esta habilidad termina y recibes 1d6 de Daño que no puede ser reducido de ninguna manera.
Rasgo Distintivo: ¡Pequeño!
Tu diminuta estatura te permite salir fácilmente de problemas, o meterte en ellos. Tu Tamaño es 1S.
Rasgos Adquiridos de Polder
Tienes 4 Puntos de Ascendencia para gastar en los siguientes rasgos. (Creación Rápida: Inmunidad a la Corrupción, Intrépido, Retirada Elegante.)
Inmunidad a la Corrupción (1 Punto)
Tu magia de sombras innata te otorga resistencia contra lo antinatural. Tienes Inmunidad a la Corrupción igual a tu Nivel + 2.
Intrépido (2 Puntos)
El coraje es todo lo que conoces. No puedes quedar asustado.
Retirada Elegante (1 Punto)
Tu pequeño tamaño hace más fácil escabullirte de la refriega. Obtienes una bonificación de +1 a la distancia que puedes desplazarte cuando tomas la acción de movimiento Disengage.
Paso Ágil (2 Puntos)
Un paso ligero te sirve bien cuando la velocidad es esencial. Ignoras los efectos del Terreno Difícil y puedes moverte a velocidad completa mientras te escondes.
Geist Polder (1 Punto)
Evadir la atención de otros te da libertad para moverte. Al inicio de cada uno de tus turnos durante el combate, si ningún enemigo tiene Línea de Efecto hacia ti o si estás oculto o tienes ocultación de cualquier enemigo con Línea de Efecto hacia ti, obtienes una Bonificación de +3 a la Velocidad hasta el final de tu turno.
Voltereta Reactiva (1 Punto)
Mantenerte ligero sobre tus pies te permite volver rápidamente a posición. Cada vez que recibes Movimiento Forzado, puedes usar una Free Triggered Action para desplazarte 1 casilla después de que el Movimiento Forzado se resuelva.