Cuando una criatura realiza la Main Action Defender, las Ability Rolls realizadas contra ella tienen doble Desventaja hasta el inicio de su siguiente turno. Además, tiene doble Ventaja en pruebas cuando se requiera para resistir efectos del entorno o rasgos y capacidades de una criatura. Una criatura no obtiene ningún beneficio de esta acción mientras tenga a otra criatura Provocada por ella.