Sangrando

Mientras una criatura está sangrando, siempre que use una Main Action, use una Triggered Action, o haga una Prueba o Ability Roll usando Might o Agility, pierde Stamina igual a 1d6 + su nivel después de que la Main Action, Triggered Action, o Power Roll se resuelva. Esta pérdida de Stamina no puede prevenirse de ninguna manera, y solo ocurre una vez por acción.

Recibes daño de esta condición cuando usas una Main Action fuera de tu turno. Por ejemplo, una Habilidad Distintiva usada como Free Triggered Action con la asistencia de la habilidad Strike Now del Tactician activa el daño de la condición Sangrando.