Requisito de Objeto: Varía (ver descripción)

Fuente de Proyecto: Ninguna

Característica de Tirada de Proyecto: Razón o Intuición

Objetivo de Proyecto: Varía

Investigas una cura para una enfermedad, maldición o aflicción sobrenatural cuyo texto indique que puede terminar mediante el proyecto de descanso Encontrar una Cura. Si la aflicción fue causada por la característica innata de una criatura, necesitas los restos de esa criatura o de otra del mismo tipo como requisito de objeto para preparar la cura. Por ejemplo, puedes investigar la cura para la aflicción de Mordisco Maldito de un licántropo estudiando el cadáver de cualquier licántropo, no solo del que causó la herida.

El número de puntos de proyecto necesarios para completar este proyecto es igual a 50 veces el nivel de la criatura que causó la aflicción. Si la aflicción fue creada por un efecto ambiental o sobrenatural, ese efecto indica el requisito de objeto y los puntos de proyecto necesarios para completar este proyecto.

Cuando completas este proyecto, elaboras una dosis de una cura alquímica para la aflicción. Una vez completado el proyecto, puedes preparar dosis posteriores para esa misma aflicción por la mitad de los puntos de proyecto requeridos para el proyecto inicial.