Cuando una criatura se teletransporta, se mueve de un espacio a otro de forma instantánea. Al teletransportarse se aplican las siguientes reglas:

  • Teletransportarse no provoca ataques de oportunidad ni otros efectos que se activen cuando una criatura se mueve.
  • Cuando una criatura se teletransporta, evita cualquier obstáculo entre el espacio que abandona y su espacio de destino.
  • Una criatura que se teletransporta a sí misma debe tener línea de efecto hacia su espacio de destino. Una criatura que teletransporta a otra debe tener línea de efecto desde el espacio que la criatura teletransportada abandona y hacia su espacio de destino.
  • El espacio de destino de una criatura que se teletransporta no puede estar ocupado por otra criatura u objeto.
  • El efecto que permite a una criatura teletransportarse indica a qué distancia puede hacerlo. Esa distancia puede ser mayor que la velocidad de la criatura.
  • Si una criatura puede teletransportarse como parte de su movimiento habitual, puede usar la Acción de Movimiento Avanzar para teletransportarse un número de casillas hasta su velocidad habitual, sin modificar por condiciones o efectos.
  • Si una criatura se teletransporta estando Derribada, puede llegar de pie a su espacio de destino siempre que pueda ponerse en pie. Si una criatura Derribada es teletransportada por otra criatura, esa criatura decide si la teletransportada sigue Derribada o se pone de pie, si puede hacerlo.
  • Si te teletransportas mientras te afectan las condiciones Agarrado o Inmovilizado, esas condiciones terminan para ti.
  • Cuando una criatura se teletransporta, debe abandonar el espacio inicial y entrar en un espacio nuevo. Una criatura no puede teletransportarse al mismo espacio del que sale.