Derribado
Mientras una criatura está derribada, está tumbada en el suelo, cualquier golpe que haga recibe una Desventaja, y las habilidades cuerpo a cuerpo usadas contra ella obtienen una Ventaja. Una criatura derribada debe arrastrarse para moverse por el suelo, lo que cuesta 1 casilla adicional de movimiento por cada casilla arrastrada. Una criatura no puede escalar, saltar, nadar o volar mientras está derribada. Si está escalando, volando o saltando cuando es derribada, cae.
A menos que la habilidad o efecto que impuso la condición derribado diga lo contrario, una criatura derribada puede levantarse usando la maniobra Levantarse (ver Maniobras en Combate). Una criatura adyacente a una criatura derribada dispuesta puede igualmente usar la maniobra Levantarse para hacer que esa criatura se levante.